Новые складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. Интерьерный мастер арт-декора. Тариф Старт (Людмила Липовская)

    16 июл 2026 в 11:16
    [​IMG]
    Как за 1,5 месяца освоить мега-трендовое направление и создать свои первые работы
    Кому подойдет этот курс:
    -Хотите получать доход на красивом, трендовом, премиальном хобби. Вам нравится нести красоту людям, создавать ценное и чувствовать, что то что вы делаете особенные вещи, и это признает и ценит премиальная аудитория.
    -Думаете о смене профессии на творческую. И чувствуете, что внутри есть потенциал, который можно раскрыть через любимое дело. Которое, возможно, станет вашей профессией!
    -Эстет и любите красоту! Вы ощущаете ветер перемен, и он вам нравится! Вы обожаете бывать в интерьерных магазинах, на дизайнерских выставках, на пинтересте и хотите чтобы так же невероятно и красиво было и у вас дома.
    -Дизайнер или декоратор интерьера. Хотите расширить свои услуги и повысить чек, дополнив свою ежедневную деятельность очень приятной и вдохновляющей составляющей.

    На курсе вы:
    -По шагам, с нуля, создадите 7 трендовых работ в разных стилях, которые пользуются популярностью среди дизайнеров интерьера.
    - Познакомитесь с новыми для себя материалами и получите ссылки на них.

    Доступ ко всем 7 модулям курса

    Программа курса:
    1 модуль. Диско-фигурка "Конек-горбунок"
    2 модуль. Панно-светильник "Русский дух"
    3 модуль. Фактурная картина "Терракотовая долина"
    4 модуль. Подсвечник "Королева"
    5 модуль. Скульптурное панно "Шепот"
    6 модуль.Панно-часы "Плод времени"
    7 модуль. Подставка под благовония "Грибной дым"

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Stepik] Курс по 3D-печати 2026. Быстрый старт (Антон Чернов)

    16 июл 2026 в 09:11
    [​IMG]


    Практический путь от новичка до уверенного пользователя. Вы не просто прочитаете теорию — вы увидите каждый шаг вживую: настройку принтера, первую печать, моделирование своих деталей и обслуживание оборудования. Внутри курса — не только видео. Я добавил авторские фото реальных принтеров и напечатанных деталей, живые примеры технологий 3D-печати и практические домашние задания. Чтобы вы не просто посмотрели, а повторили своими руками.

    Чему вы научитесь:
    • Смоделируете и напечатаете свою первую 3D-модель
    • Освоите основы 3D-печати
    • Научитесь определять проблемы 3D-печати
    • Освоите выравнивание столов 3D-принтеров
    Для кого этот курс:
    • Полные новички, которые только купили или собираются купить свой первый 3D-принтер.
    • Родители, стремящиеся освоить купленный для ребенка принтер, чтобы превратить его из модной игрушки в реальный инструмент для творчества и развития.
    • Студенты и инженеры, желающие быстро освоить азы 3D-печати для своих проектов.
    • Техно-энтузиасты и гики, которые обожают быть на острие технологий, любят изучать новое и хотят уверенно разбираться в одной из самых перспективных тем современности.
    Начальные требования:
    • Желание разобраться: Все остальное — установку программ, настройку, базовые понятия — мы дадим в курсе.
    • Доступ к 3D-принтеру (желательно): Чтобы сразу применять знания на практике. Если принтера еще нет, курс поможет вам его грамотно выбрать.
    Что внутри курса:
    • Принтеры, используемые в курсе: Ender 3 (v1), Ender 3 V3 SE, Elegoo Neptune 3 Pro, Adventurer 5M (на фото выше)
    • Базовый ликбез: технологии (FDM, SLA, печать металлом), пластики (PLA, PETG, ABS, TPU, Nylon), виды принтеров (CoreXY, «дрыгастолы»). Всё без воды — только суть.
    • Софт: в мини-курсе используем слайсер Cura и Orca Slicer, смотрим на аналоги — Creality Print и Bambu Studio. Плюс — обзор программ для 3D-моделирования.
    • Первая печать: Пошаговый разбор от создания модели до готового изделия. Ничего не упустим! Спроектируем простейшую деталь в программе Компас-3D и напечатаем ее на принтере с ручной калибровкой стола. Вторая печать на принтере с автоматической калибровкой стола.
    • 3D-моделирование: Рассмотрим основные методы построения 3D-моделей, а также смоделируем подставку для телефона в Компас-3D. Создадим деталь в программе FreeCAD и сохраним ее в формате STL.
    • Научу выравнивать столы
    • Лайфхаки: Где брать готовые 3D-модели, как выбрать принтер (и стоит ли брать на Авито). Разбор 20 частых ошибок новичков в 3D-печати.
    • Бонусы: готовые 3D-модели для теста вашего принтера
    Программа:

    Основы 3D-печати

    • Знакомство
    • Как проходить курс? Навигация и обзор
    • Урок 1. Введение в 3D-печать
    • Урок 2. Технологии 3D-печати
    • Урок 3. Виды пластиков
    • Урок 4. Устройство 3D-принтера и виды принтеров
    • Урок 5. Обзор слайсеров: Cura, Orca, Bambu, Creality
    • Урок 6. Создаем 3D-модели в Компас-3D, FreeCAD, Blender
    • Урок 7. Где искать готовые 3D-модели? Видеообзор
    • Урок 8. Калькуляция 3D-печати
    • Тренды в 3D-печати 2026
    Практикум
    • Урок 9. Как выбрать 3D-принтер. Мой опыт
    • Урок 10. Первая 3D-печать
    • Урок 11. Ошибки новичков в 3D-печати
    • Урок 12. Моделирование подставки для телефона
    • Урок 13. Работа с поддержками (20 июля 2026)
    • Бонусы
    Обслуживание принтера
    • Урок 14. Замена сопла
    • Урок 15. Чистка сопла
    • Урок 16. Установка хотенда с улучшенным радиатором
    • Урок 17. Выравнивание кривого стола. Блок уроков
    Модернизация
    • Урок 18. Апгрейд платформы
    • Урок 19. Апгрейд подачи
    • Финальный урок
    Автор Антон Чернов
    • Инженер-конструктор, продюсер
    • Преподаю КОМПАС-3D и 3D-печать.
    • Учу делать модели для реального ремонта и производства.
    • Фокус на импортозамещение деталей.
    • Автор курсов, репетитор.
    • Инженер-конструктор с опытом работы на заводе и фрилансе.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [INT Lines] Создание интерьера в Autodesk Revit. 2026 (Иван Зылев)

    15 июл 2026 в 12:01
    [​IMG]

    Курс научит создавать рабочую документацию для интерьера в Revit от обмерного плана до электрики и разверток.Вы создадите необходимые спецификации и экспликации, оформите собственный шаблон и выполните итоговый проект

    Программа курса
    • Введение
    • Часть 1: Начало работы в программе
    Урок 1. Экран запуска. Создание проекта на основе архитектурного шаблона
    Урок 2. Структура программы. Информационная модель. 2D и 3D виды. Спецификации. Легенды. Чертежные виды
    Урок 3. Элементы Revit. Элементы модели. Вспомогательные элементы. Элементы видов
    Урок 4. Семейства. Типы семейств. Загружаемые семейства. Системные семейства. Модель в контексте. Создание семейства «Проем». Системное семейства «Стена». Режим создания семейства в контексте. Состав семейства. Свойства Типа и Свойства экземпляра. Параметры Типа. Параметры Экземпляра
    Урок 5. Параметры в Revit. Параметры типа. Параметры экземпляра. Общий параметр. Параметр проекта. Глобальный параметр. Системный параметр
    Урок 6 с домашним заданием. Интерфейс и навигация. Форматы файлов. Размеры. Связи между элементами​
    • Часть 2: От опорных элементов до настройки стен
    Урок 1. Проверка домашнего задания из части 1. Проблема с созданием двери. Ответы на вопросы
    Урок 2. Опорные элементы. Связи между элементами. Размеры. Материалы
    Урок 3. Диспетчер проекта
    Урок 4. Свойства. Секущий диапазон
    Урок 5 с домашним заданием. Стены. Способы создания стен. Настройка стен до создания​
    • Часть 3: Стадии. Настройки видимости
    Урок 1. Настройка стен после создания
    Урок 2. Позиционирование стен
    Урок 3. Типоразмеры стен
    Урок 4. Способы вырезания проема
    Урок 5. Соединение стен
    Урок 6. Стадии. Переопределение графики
    Урок 7. Стадии. Статус стадии
    Урок 8. Стадии. Фильтры стадий. Ответы на вопросы
    Урок 9. Настройка видимости графики
    Урок 10. Параметры отображения графики. 3D в проекции. Взрыв-схема. Фильтры видимости
    Урок 11. Обзор домашних заданий из частей 1 и 2. Материал «Кирпич», настройка. Выравнивание текстур. Управление штриховкой
    Урок 12 с домашним заданием. Создание собственной штриховки. Моделирующая и условная штриховки. Чтобы штриховка создалась без ошибок, создавайте ее в «Чертежном виде» или на «Обмерном плане»​
    • Часть 4: Обмерный план и начало создания семейств
    Урок 1. Обзор домашних заданий из частей 2 и 3
    Урок 2. Обмерный план. Начало
    Урок 3. Создание семейства входной двери
    Урок 4. Доработка семейства входной двери
    Урок 5. Создание семейства ниши. Доработка семейства входной двери
    Урок 6. Создание семейства окна​
    • Часть 5: Доработка обмерного плана. Витражи
    Урок 1. Обмерный план. Ответы на вопросы. Размеры на 3D виде. Создание материала с собственной картинкой
    Урок 2. Создание витражей
    Урок 3. Витражи — практика. Создание балкона
    Урок 4. Создание планировки
    Урок 5. Создание балконной двери
    Урок 6. Потолки. Образмеривание стен
    Урок 7 с домашним заданием. Создание листа. Перенос вида на лист. Помещения. Границы помещений. Марки помещений​
    • Часть 6: Создание стен, пола и потолка
    Урок 1. Ответы на вопросы. Копирование размеров из проекта в проект
    Урок 2. Своя рамка со штампом. Создание не с первой попытки. Заполнение штампа
    Урок 3. План монтажа и демонтажа. Демонтаж
    Урок 4. План монтажа и демонтажа. Монтаж. Создание видов и перенос их на лист. План монтажа с типом перегородок. Создание марок стен. Создание легенды типов стен. Создание шаблонов вида
    Урок 5. Спецификации демонтируемых и монтируемых стен
    Урок 6. План помещений. Помещение. Легенда помещений. Экспликация помещений
    Урок 7. План потолка. Создание разрезов
    Урок 8. План полов. Создание собственного материала и собственной штриховки к нему​
    • Часть 7: Отделка и мебель
    Урок 1. Повторение предыдущих уроков. План полов. Создание материала «Плитка в разбежку». Создание штриховки с помощью PyRevit. Сайт для скачивания семейств. Чтобы штриховка создалась без ошибок, создавайте ее не в «Легенде» как показано в уроке, а в «Чертежном виде» или на «Обмерном плане»
    Урок 2. План отделки. Подгонка семейств окон и дверей. Ведомость отделки. Марки стен. Маркировка 3D вида
    Урок 3. План отделки. Способ оформления плана с использованием фильтров
    Урок 4. Создание плинтуса. Семейство профиля. Создание карниза
    Урок 5 с домашним заданием. Семейства мебели. Кухня, диваны, кровати. Сантехника​
    • Часть 8: Электрика
    Урок 1. Повторение. План расстановки светильников. Семейства светильников. Потолочные светильники. Спецификация светильников
    Урок 2. Семейство настенных светильников. Экспорт общих параметров. Маркировка высоты бра. Ответы на вопросы
    Урок 3. Семейство розеток и выключателей
    Урок 4. План розеток и выключателей. Маркировка розеток. Подсчет розеток и выключателей. Фильтры
    Урок 5. План выключения светильников. Создание своего типа линии
    Урок 6 с домашним заданием. Разводка воды по дому. Границы вида​
    • Часть 9: Развертки и публикация проекта
    Урок 1. Развертки для плана разводки воды
    Урок 2. Общий алгоритм создания вида
    Урок 3. Алгоритм создания разверток. Создание разверток. Создание заголовка развертки. Перенос разверток на лист
    Урок 4. Публикация объекта в DWG. Печать в PDF. Публикация проекта с разными размерами листов
    Урок 5. Бонус. Выравнивание видов на листах с помощью сетки
    Урок 6. Вкладка «Управление»
    Урок 7. Ответы на вопросы
    Урок 8. Лестницы
    Урок 9. Ограждения
    Урок 10. Ответы на вопросы. Скатные крыши. План теплых полов
    Урок 11 с домашним заданием. Варианты конструкций​

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Проектирование детских комнат. Дизайн с заботой о ребенке. 2027 (Виктор Дембовский)

    12 июл 2026 в 21:20
    [​IMG]
    Авторский курс Виктора Дембовского.
    Научитесь создавать безопасные, эстетичные и развивающие пространства для детей от рождения до подросткового возраста

    Дизайн детской — это не про обои с мультяшками и кровати в виде автомобиля
    Это создание безопасной, удобной и развивающей среды для ребенка, с учетом его возраста и потребностей
    Современные исследования показывают, что правильно спроектированная детская комната способствует развитию ребенка: малышу нужна автономность, возможность активно двигаться и играть, ощущать поддержку и безопасность для формирования здоровой самооценки.
    Этот курс основан на актуальных научных данных и многолетней практике дизайна, чтобы показать как создавать интерьеры, в которых дети растут счастливыми, здоровыми и творчески развиваются
    01
    Как пространство формирует ребёнка. Лучшие детские сады и школы мира
    Обзор лучших детских садов и школ мира. Вдохновляющие примеры, знаковые проекты, визуальный язык и стилистические приёмы, на которые стоит опираться
    02
    Лекция от нейропсихолога Кристины Прошаковой «Больше чем дизайн_ детская, которая развивает мозг ребенка от 0 до 18 лет». Пространство для развития. Психофизиология ребенка. Основные возрастные стадии и их особенности. Как дети воспринимают мир
    03
    Цвет и свет
    Современные подходы к освещению и цветовому решению детской. Стили интерьера детских. Как связать пространство ребенка с интерьером всей квартиры или дома
    04
    Эргономика и зонирование детской 0-6 лет
    Детские от рождения до дошкольного возраста. Пространство сна, игры, развития. Что нужно учитывать в зависимости от этапа взросления
    05
    Эргономика и зонирование. Младшие школьники и тинейджеры
    Особенности кабинета, спального и общего пространства. Комната для двух детей — как выстраивать баланс в условиях общей площади: однополые и разнополые дети
    06
    Тренды и тенденции. Обзор актуальных брендов детской мебели и отделочных материалов
    Как ориентироваться в рынке и выбирать по функционалу, эстетике и безопасности
    07
    Работа с клиентом
    Как аргументировать свои решения, если ребёнок не участвует в процессе. Как находить компромисс с родителями. Способы показать ценность профессионального подхода и избежать типичных ошибок заказчиков
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Курс по 3D моделированию Fusion 360. Тариф Базовый (Ибрагим Taymerge)

    12 июл 2026 в 12:32
    [​IMG]

    После курса вы сможете самостоятельно создавать и дорабатывать 3D-модели для 3D-печати, авто-проектов, вывесок, светильников и других практических задач.

    В программе:
    • Скетчинг
    • Hard Surface / Solid Modeling
    • Form Modeling
    • Ретопология
    • Криволинейное и сплайновое моделирование
    • Reverse Engineering
    • Рендеринг
    • Подготовка PDF-чертежей
    • Создание светильников, вывесок и авто-обвесов
    Форматы участия:
    Базовый — 6 900 ₽ Видеоуроки на 2 месяца
    Темы:
    • Навигация
    • Скетчинг
    • Моделлинг
    • Моделлинг по чертежу
    • Ремонт скана , криволинейное моделирование
    • Моделирование ваз и плафонов
    • Ретоп скана, реверс инженеринг( со сканом)
    • Рендер
    • Подготовка пдф документа
    • Подиум для номера автомобиля( со сканом)
    • Вывески с подсветкой
    • Спойлер на авто( со сканом)
    • Арки расширительные на крыло ( со сканом)
    • Расширитель на крышу с помощью сплайнового моделирования( со сканом)
    • Дефендеры колесные на пикап( со сканом

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Мой друг Рафаэль. Тариф Мастер (Натали Лавренова, Юлия Казанцева)

    10 июл 2026
    [​IMG]

    Хотите, чтобы ребёнок полюбил искусство и развил вкус?
    Ключ к пониманию культуры, ценностей и истории
    Изучая картины, ребёнок начинает видеть мир объёмно: как связаны между собой произведения искусства, эпохи, реальные люди и исторические события.
    Навыки для школы и жизни
    Через живые истории художников дети учатся думать, задавать смелые вопросы, сомневаться и смотреть на привычный мир гораздо внимательнее.
    Общий язык с родителями
    Искусство даёт бесконечные темы для общения. Особенно важно тогда, когда обычные бытовые разговоры становятся всё короче.

    Формат обучения
    Тесты, игры и плейлисты
    Именной сертификат
    Интерактивные занятия
    Записи лекций на 25−30 минут с динамичной презентацией, разбором произведений искусства и творческими заданиями.
    Дополнительные задания, тесты и плейлисты с музыкой по теме урока, чтобы поддержать интерес и мотивацию ребёнка
    Ребёнок получит сертификат об окончании курса, подтверждающий его достижения.
    Доступ без интернета
    Все уроки находятся на платформе GetCourse и доступны с любых устройств и в любой стране даже без доступа в Интернет!

    Мифы
    Древней Греции

    Рассмотрим древнегреческую вазопись: подвиги Геракла, образ Минотавра и Медузу Горгону. Выясним, как античные сюжеты вдохновляли художников XIX века от Брюллова до Альма-Тадемы.
    Древний Рим и его наследие
    Изучим гладиаторские мозаики, гигантские акведуки и триумфальные арки. Узнаем, как римская волчица превратилась в логотип футбольного клуба, а бетон стал главным материалом городов.
    Таинственный Древний Китай
    Отправимся на Восток! Посмотрим на невероятную Терракотовую армию, изучим старинные свитки с пандами и нарисованных китайских драконов, найдём знакомые формы в иероглифах.
    Древняя Япония: искусство в изоляции
    Узнаем, как Япония жила в полной изоляции более 200 лет. Посмотрим на знаменитую «Большую волну» Хокусая, гравюры с сакурой и выясним, как они поразили и вдохновили Ван Гога.
    Средневековье: эпоха рыцарей
    Погрузимся в мир огромных замков, блестящих доспехов и турниров. Научимся «читать» рыцарские гербы со львами и драконами и рассмотрим старинные шпалеры с единорогами.
    Средневековье: готические соборы
    Исследуем готические соборы, витражи и пугающих горгулий. Узнаем, как Средние века отразились в нашей жизни: от логотипов авто (Ferrari, Porsche) в форме щитов до гербов факультетов в Хогвартсе.
    Возрождение: начало эпохи
    Познакомимся с объёмными фигурами Джотто, в которых появились настоящие эмоции. Полюбуемся картиной «Весна» Боттичелли и её героями: танцующими Грациями, Купидоном и весенним ветром.
    Гений
    Леонардо да Винчи

    Изучим уникальные изобретения великого мастера и заглянем в его гениальные чертежи, опередившие своё время. Разгадаем секреты «Дамы с горностаем» и знаменитой «Джоконды».
    Загадки Северного Возрождения
    Рассмотрим странных монстров и рыб с ногами на картинах Иеронима Босха. Сыграем в прятки с картинами Брейгеля: найдем 200 играющих детей и расшифруем забавные пословицы.
    Микеланджело: оживший мрамор
    Узнаем, как создавался легендарный мраморный «Давид» с пращой. Рассмотрим потолок Сикстинской капеллы («Сотворение Адама») и поймём, почему скульптура — это великое искусство.

    Уроки по 25−30 минут. Дополнительно тесты, плейлисты и задания.
    Первое искусство на Земле
    Узнаем об открытиях пещер Ласко и Альтамира, рассмотрим нарисованных бизонов и отпечатки рук. Узнаем, как наскальная живопись вдохновляла Пикассо и как она связана со стрит-артом.
    Загадки Древнего Египта
    Погрузимся в мир пирамид, мумий и фараонов. Разберёмся, почему египтяне изображали богов с головами животных и узнаем, какие послания они оставляли в глубине своих гробниц.
    Строгий Классицизм
    Узнаем, что такое строгие линии и античные герои в живописи. Рассмотрим знаменитый портрет Давида «Наполеон на перевале» с полководцем на вздыбленном коне.
    Бурный Романтизм
    Послушаем шум моря! Рассмотрим бури и корабли на полотнах Тёрнера и восхитимся огромной волной на картине Айвазовского «Девятый вал». Восхищаемся смелой «Всадницей» Брюллова.
    Реализм: правда жизни
    Научимся видеть жизнь такой, какая она есть. Рассмотрим, как громко хохочут казаки на картине Репина, погрузимся в подводное царство Садко и послушаем байки «Охотников на привале» Перова.
    Русская сказка: Виктор Васнецов
    Откроем любимые с детства русские сказки, на сей раз — в живописи. Рассмотрим грустную «Алёнушку», отважного «Ивана-царевича на Сером Волке» и знаменитых «Богатырей».
    Загадочный Михаил Врубель
    Погрузимся в мистические и невероятно красивые миры Врубеля. Познакомимся с его сказочно прекрасной «Царевной-Лебедью» и таинственным лесным «Паном».
    Импрессионизм и Клод Моне
    Познакомимся с художником, который рисовал стога сена и мосты по 100 раз! Разберём его кувшинки, «Впечатление. Восход солнца» и научимся видеть мир из световых бликов.
    Эдгар Дега
    Понаблюдаем за стремительными скаковыми лошадьми и балеринами Эдгара Дега. Узнаем, как художники передавали скорость. Заглянем за кулисы к балеринам и полюбуемся их воздушностью.
    Пьер Огюст Ренуар
    Отправимся на праздник, залитый солнечными бликами. Рассмотрим картины «Бал в Мулен де ла Галетт» и портрет Жанны Самари. Проверим внимательность: найдём на полотнах детей, собак и кружащиеся пары.
    Сезанн и Руссо
    Познакомимся с яблоками и горами Сезанна. Отправимся в джунгли и встретимся с дикими зверями Анри Руссо, которых он придумал, никогда не бывав в дальних странах.
    Постимпрессионизм: Ван Гог
    Погрузимся в яркий и эмоциональный мир Винсента Ван Гога. Рассмотрим кружащуюся «Звёздную ночь», знаменитые «Подсолнухи» и уютную «Спальню в Арле».
    Театральное Барокко
    Изучим магию света и тени, как в настоящем театре. Попробуем отыскать спрятанных в листьях червячков на картинах Караваджо и восхитимся золотом на полотнах Рембрандта.
    Уютное
    Голландское искусство

    Отправимся в гости к Яну Вермееру: посмотрим на прекрасную «Девушку с жемчужной серёжкой» и простую «Молочницу». Разберём уютное искусство: «вкусные» натюрморты с сыром и лимонами.

    Тариф: Мастер

    • 30 уроков + 5 подарочных уроков. Полный курс истории искусства для ребёнка.
    • Дополнительные задания и творческие практики, которые помогут ребёнку глубже погрузиться в изучение искусства.
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Британская высшая школа дизайна] Хоумстейджинг (Анастасия Потапова, Дмитрий Федотов)

    9 июл 2026
    [​IMG]

    Преобразование интерьеров в коммерчески успешные проекты для аренды и продажи.

    Хоумстейджинг — маркетинговая техника на стыке дизайна и психологии. Его задача — быстро и бюджетно сделать любой объект недвижимости привлекательным за счет уже существующей мебели и декора, минимального ремонта и покупок. Так гораздо проще привлечь покупателя или арендатора и повысить стоимость объекта.

    Интенсив по хоумстейджингу — быстрый старт карьеры в востребованном направлении.

    За четыре недели разберем основные этапы работы хоумстейджера от первого звонка клиента до завершения проекта и закрытия всех документов:
    • научимся составлять продающую концепцию хоумстейджинга, работать с бюджетом проекта, рассчитывать его рентабельность для заказчика;
    • подготовим ведомость закупок и соберем первый проект, с которого начнется ваше портфолио;
    • изучим приемы декорирования и интерьерного стайлинга и узнаем, какие этапы подготовки приведут к наилучшему результату и какие материалы лучше использовать.
    На интенсиве работаем с коллажами и декораторскими инструментами, проводим практические и выездные занятия. Занятия проходят не только в университете, но и на территории наших индустриальных партнеров. В рамках выездных занятий будем отрабатывать на практике навыки хоумстейджера совместно со специалистами по следующим направлениям: дизайнерские приемы, концепция, текстиль, аксессуары, декор, сборка сетов хоумстейджинга, примеры быстрого обновления стен, плитки, напольных покрытий, мебели, мастер-класс по покраске мебели.

    Интенсив подойдет:
    • дизайнерам и декораторам интерьеров, которые хотят увеличить свой доход;
    • риелторам и продавцам недвижимости — чтобы выгоднее представлять и продавать квартиры;
    • владельцам мини-отелей, хостелов и квартир для сдачи в аренду, которые хотят увеличить стоимость объектов;
    • хоумстейджерам на старте профессии.
    На интенсиве участники:
    • Разберутся в основных этапах хоумстейджинга;
    • рассчитают бюджет проекта и стоимость работы;
    • научатся рассчитывать рентабельность объектов;
    • узнают, как самостоятельно снимать объект и ставить ТЗ фотографу;
    • разработают концепцию одного проекта: на долгосрочную, краткосрочную аренду или продажу;
    • познакомятся с приемами быстрого обновления мебели, стен, плитки и других поверхностей и материалов;
    • разберутся в юридических аспектах работы.
    Результат обучения: готовый проект под ключ для портфолио.

    Программа:
    • Погружение в понятие хоумстейджинга.
    • Отличие хоумстейджинга от дизайна интерьера.
    • Маркетинг в хоумстейджинге.
    • Оценка целевой аудитории и закрытие ее потребностей инструментами хоумстейджинга.
    • Стоимость хоумстейджинга.
    • Рентабельность хоумстейджинга для объектов на продажу, долгосрочную и краткосрочную аренду.
    • Основы дизайна и композиции.
    • Теория цвета, работа с коллажами.
    • Разработка концепции и цветовой схемы проекта.
    • Приемы декорирования пространства с практической отработкой.
    • Навыки самостоятельной интерьерной фотосъемки с практической отработкой.
    • Изучение приемов косметического ремонта с указанием материалов и этапов.
    • Мастер-класс по перекраске.
    • Этапы работы хоумстейджера с клиентом от первого звонка до сдачи проекта.
    • Юридическая часть: договор, акты, налоги и ответы на вопросы.
    • Подготовка итогового проекта с ведомостями и коллажами.
    • Защита проектов.
    Преподаватели:
    • Анастасия Потапова
      Дизайнер и декоратор жилых и общественных интерьеров, преподаватель, руководитель Бюро уникальных решений Анастасии Потаповой, эксперт по хоумстейджингу, куратор
    • Дмитрий Федотов
      Графический дизайнер, веб-дизайнер, арт-директор
    • Александр Мершиев
      Декоратор
    • Юлия Левина
      Юрист архитектурного бюро AB architects, сооснователь дизайн-бюро UN
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Логомашина] Профессия Веб-дизайнер (Максим Чистов, Павел Старожук)

    7 июл 2026
    [​IMG]

    Этот курс для тебя, если ты:


    1) Начинающий дизайнер
    • Собрать портфолио
    • Стать уверенным дизайнером
    • Стать готовым к рыночным требованиям специалистом
    Узнаешь теоретическую и практическую базу, научишься работать с инструментами.
    Упакуешь портфолио, чтобы найти новых заказчиков или первую работу в дизайне.

    2) Практикующий дизайнер
    • Работать в компании мечты
    • Больше зарабатывать на фрилансе
    • Уверенно делать крутые проекты
    Выйдешь на новый уровень в веб-дизайне.
    Повысишь квалификацию и заполнишь пробелы в знаниях. Соберёшь портфолио и попробуешь себя в разных стилях

    3) Специалист из других сфер
    • Освоить творческую профессию
    • Начать зарабатывать на фрилансе
    • Работать удалённо из любой точки мира
    • Сменить работу и заниматься тем, что нравится
    Получишь навыки веб-дизайнера и узнаешь как их монетизировать. Раскроешь свой творческий потенциал и научишься грамотно выстраивать работу с заказчиками

    Чему вы научитесь по итогам курса:
    • Брифовать клиента, составлять ТЗ на дизайн
    • Разбираться в сочетании цветов, построении композиции и работе с типографикой
    • Взаимодействовать с заказчиками и уверенно чувствовать себя на собеседованиях
    • Создавать сайты «под ключ»
    • Создавать сайты любой сложности
    Чему вы научитесь на курсе «Профессия Веб-дизайнер (v2.0)»:

    1. Введение в профессию
    Поймёте, кто такой веб-дизайнер, изучите этапы проекта, разберётесь в UI/UX, видах сайтов и соберёте первое портфолио.

    2. Изучите инструменты
    Освоите Figma на уровне профи: автолейаут, прототипирование, анимации, дизайн-системы. Photoshop и Illustrator - бонусом для работы с графикой.

    3. Освоите основы дизайна
    Научитесь создавать карточки для маркетплейсов, баннеры и креативы, освоите композицию и визуальный баланс.

    4. Создадите лонгрид
    Отработаете типографику, колористику, сетки и адаптивы под все экраны. Готовый лонгрид и кейс на Behance/Dribbble.

    5. Анализ проекта
    Проведёте бриф с заказчиком, конкурентный анализ, построите портрет пользователя, создадите прототип и сделаете юзабилити-тестирование.

    6. Создадите лендинг
    Пройдёте полный цикл: интервью с пользователем, мудборд, структура, UI-кит через декомпозицию, отработка ошибок. Готовый лендинг в портфолио.

    7. Изучите Tilda
    Сверстаете сайт в Zero-блоке без кода, импортируете макеты из Figma и настроите адаптивную вёрстку.

    8. Освоите навык селф-маркетинга
    Упакуете личный бренд, выстроите позиционирование, освоите контент-стратегию, ценообразование и продвижение в соцсетях.

    9. Создадите интернет-магазин
    Спроектируете e-commerce проект: User Flow, CJM, UX-копирайтинг, юзабилити и проверку гипотез.

    Программа

    Модуль 1. Основы Figma
    Модуль 2. Основы Photoshop
    Модуль 3. Основы Illustrator
    Модуль 4. Основы дизайна
    Модуль 5. Введение в веб-дизайн
    Модуль 6. Создание лонгрида
    Модуль 7. Создание лендинга
    Модуль 8. Маркетинг и продажи
    Модуль 9. Tilda. Создание многостраничника
    Модуль 10. Селф- маркетинг
    Модуль 11. Создание интернет-магазина
    Модуль 12. Забота о себе

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [Contented] Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D. Тариф Базовый

    4 июл 2026
    [​IMG]
    Специальность на стыке креатива и современных технологий. С ней можно построить карьеру в индустрии кино, рекламы, геймдева. И работать в комфортном для вас формате: на фрилансе, в локальной студии или крупной компании.

    Главные фишки курса:
    • практика на реальных брифах от компаний-партнеров
    • работа с востребованными инструментами (After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator)
    • хакатоны с разными заказчиками и задачами
    • программа, адаптированная под тенденции рынка в 2025 году
    Моушн-дизайнеры создают анимацию: за 30 секунд они могут донести до зрителя больше информации, чем поместилось бы на 10 страницах книги.
    Профессия входит в топ-5 самых перспективных и оплачиваемых.
    К 2030 году востребованность профессии вырастет на 16% по данным nobledesktop.com
    Мы готовим моушн-дизайнеров нового поколения: с реальным опытом и кейсами в портфолио. Они умеют работать в разных сферах — в рекламе, кино, геймдеве. И знают, как строить карьеру на российском и зарубежном рынке.

    Курс подойдет, если вы:
    • новичок без опыта
      соберете портфолио и начнете карьеру в новой профессии с нашей поддержкой

    • работаете в смежной сфере
      добавите навыки работы с анимацией к своим компетенциям в SMM, маркетинге, видеомонтаже, дизайне
    • хотите сменить профессию
      получите специальность, востребованную в сфере кино, рекламы и геймдева
    Программа

    Блок 1. Введение в моушн-дизайн

    Теория
    Познакомитесь с профессией и ключевыми направлениями индустрии. Научитесь работать с композицией, цветом и типографикой, соединять графику с анимацией

    Опыт
    Создадите дизайн-концепцию, шрифтовую композицию и постер. Поработаете с референсами

    Блок 2. Работа в After Effects

    Теория
    Научитесь анимировать текст, персонажей и инфографику, совмещать 2D и 3D, использовать плагины. Разовьете насмотренность и научитесь превращать идеи в выразительную анимацию по принципам Disney

    Опыт
    Создадите 7+ мини-проектов, 2 анимационных ролика и шоурил

    Блок 3. Работа с брифом и UI-анимацией

    Теория
    Научитесь грамотно работать с клиентским брифом, анимировать интерфейсы и создавать UI-ролики

    Опыт
    Создадите ролик в After Effects

    Блок 4. 3D-моделирование и анимация в Cinema 4D

    Теория
    Научитесь моделировать 3D-объекты и сцены, работать с текстурами и светом, использовать в анимации риги, камеру и симуляции

    Опыт
    Создадите 11 проектов в статике и динамике. Сделаете абстрактные ролики с освещением, текстурами, рендерингом и композитингом в After Effects

    Блок 5. Создание персонажа и его анимации

    Теория
    Пройдете полный цикл создания персонажа: от идеи до финальной анимации. Научитесь использовать моделинг, ретопологию, текстуринг, риг

    Опыт
    Поработаете над большим проектом: придумаете и создадите персонажа, окружение, текстуры, риг и финальный анимационный ролик

    Блок 6. Симуляции и спецэффекты

    Теория
    Научитесь создавать симуляции огня и дыма с Pyro, работать с жидкостями в Real Flow и анимировать мягкие тела. Освоите рендер в Redshift и Arnold, кеширование и оптимизацию сцен

    Опыт
    Выполните 3 проекта — моушн-сцены с симуляциями огня и дыма, мягких тел и жидкостей

    Блок 7. Визуальное мышление: статика и динамика

    Теория
    Прокачаете чувство композиции, ритма, цвета и формы, научитесь визуализировать идеи через скетчи. Познакомитесь с историей анимации

    Опыт
    Разработке яркую концепцию

    Блок 8. Портфолио и продвижение

    Теория
    Научитесь продвигать себя как специалиста: оформлять кейсы, собирать портфолио и презентовать проекты. Подготовите резюме и 2−3 кейса для Behance

    Опыт
    Подготовите портфолио и резюме для выхода на рынок, добавите кейсы на Behance

    Блок 9. Командная работа и реальные проекты

    Теория
    Узнаете, как работать над реальными задачами в команде, следовать брифу и распределять время так, чтобы укладываться в дедлайн

    Опыт
    Поработаете в команде с поддержкой кураторов над кейсами для компаний-партнеров по реальным брифам

    Тариф Базовый

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Мастер-класс по Nano Banana в проектировании интерьера (Филипп Петленко)

    1 июл 2026
    [​IMG]

    Создание таких творческих проектов - это лишь часть возможностей, которые вы получите после прохождения мастер-класса Nano Banana в проектировании интерьера

    Для кого этот мастер-класс:
    • Дизайнеры жилых и коммерческих интерьеров. Уровень проектов любой: от быстрых текущих заказов, до самых сложных и детализированных проектов
    • Визуализаторы интерьеров
    • Владельцы или руководящие должности в студиях и бюро
    • Декораторы и смежные профессии
    Сможете:

    1. Сделать концепцию, понятную заказчику

    Показываем не картинки из Pinterest, в которых:
    • нет нужных элементов
    • не совпадает тип помещения
    • сложно донести уникальную идею
    А делаем стилистическую подборку в Nano Banana, в которой показываем все необходимые элементы и цвета.
    Так заказчик получает наглядное представление о концепции и дает подробную обратную связь. За счет этого мы сильно экономим время на следующих этапах.

    2. Быстро визуализировать идеи

    Делаем эскизную визуализацию, используя любую основу:
    • скриншот из Sketchup, Archicad и т.д.
    • черновая визуализация в сером материале
    • коллаж из Photoshop
    • из набора референсов
    • фотография
    • с нуля
    Приступаем к творчеству уже на раннем этапе проекта, тестируем концепцию, обсуждаем в команде или показываем заказчику.

    Это не замена визуализации в 3D Max, а способ:
    • сделать фотореалистичный эскиз тем, кто не умеет работать в 3D Max
    • показывать превью концепции быстрее и дешевле
    • экономить время на этапе полноценной визуализации
    3. Придумывать безгранично
    • В процессе работы Nano Banana позволяет найти десятки неожиданных решений, которые не пришли бы нам в голову.
    • Часто эти решения требуют доработки, но форма, размер и расположение в вариантах генерации часто наталкивают на интересные мысли.
    4. Легко сделать задание для визуализатора
    • Сократить несколько часов в день за счет создания задания в Nano Banana.
    • Передаем не просто набор референсов, а изображение с необходимым настроением и материалами.
    5. Внести быстрые правки на визуализацию или фото
    • После получения визуализации можно примерить разную мебель, сделать варианты отделки за минуты.
    • Можно вписать в готовую визуализацию фотографии дивана, которые вы сделали в шоуруме!
    6. Эффектно презентовать проект

    Очень большой набор возможностей Nano Banana для визуализаторов и архитекторов. Мы используем в каждом проекте:
    • Вписывание персонажей, которые взаимодействуют с интерьером
    • Создание дополнительных ракурсов, раскрывающих идею концепции
    • Быстрое создание разных сценариев освещения
    • Можем показать варианты отделки, мебели и т.д.
    7. Участвовать в тендерах и конкурсах

    Множество вариантов участия с небольшими затратами времени:
    • Эскиз в Sketchup + визуализация в Nano Banana
    • Генерация с нуля или с референсами
    • Изменение изображений из других проектов
    8. Начать любой проект без прокрастинации
    • Нейросети - отличная поддержка для тех, у кого одновременно идет несколько проектов. В таких случаях начало нового проекта может часто откладываться.
    • Делаем в ИИ первую, пусть странную, картинку за 5 минут и начинаем развивать идеи, которые приходят в
    • голову.
    Почему я решил провести обучение по Nano Banana в формате 3-х дневного мастер-класса:
    • 70% задач теперь в Nano Banana
      За короткий срок эта нейросеть сильно улучшилась и получила роль главного ИИ инструмента для дизайнеров и визуализаторов
    • Удобный формат
      Формат трех дней позволяет быстро включиться в работу с ИИ и сразу использовать полученные навыки
    • Мало практических обучений
      Я нахожу мало обучений, авторы курсов которых практикуют постоянную работу с сложными интерьерами
    Формат проведения:
    • 3 дня занятий в виде вебинаров в Zoom по 2-2,5 часа
    • Каждый вебинар состоит из материала, обсуждения домашнего задания, ответов на вопросы.
    • Материалы в виде структурированных уроков
    • PDF с ключевыми подсказками и промтами
    • Дополнительные вебинары для разбора домашних заданий и творческих работ
    Что вы получите на мастер-классе:

    1. Много практики
    • Все три дня работаем над задачами, которые ежедневно встречаются в работе при проектировании концепции.
    • Не просто работаем, но постоянно обсуждаем, в каком виде лучше применить результат из нейросети на любом этапе
    2. Удобную структуру обучения, чтобы вы не потеряли деньги
    • Всего 3 дня занятий
    • Практика прямо во время обучения
    • Специальные короткие уроки для удобства
    • Обсуждение способов экономии на подписках на нейросети
    Бонусы:
    • “Энциклопедияˮ -специальный раздел с короткими уроками
    • PDF с ключевыми промтами и подсказками по работе в Nano Banana
    Старт обучения 30 июня

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [VideoSmile] Профессия UI/UX-дизайнер (Максим Кузнецов, Виктор Апасов)

    24 июн 2026
    [​IMG]



    Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:

    • Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
    • Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
    • Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
    • Свободный график обучения
    • Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
    Учим всему, что нужно для старта в профессии:
    • Дизайн интерфейсов
      Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться.
    • Продуктовый дизайн
      Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке!
    • Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
      Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок.
    • Основы графического дизайна
      Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн.
    • Полный цикл создания проекта
      С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку.
    • Все необходимые программы
      Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.)
    • Подготовим к трудоустройству
      Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
    Создадите 6 разноплановых проектов в портфолио: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд

    Дорожная карта курса:

    Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.

    Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Композиция
      • Типографика
      • Средства визуальной выразительности
      • Цвет и свет
      • Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • After Effects
      • Photoshop
      • Figma
      • Cinema 4D
      • Нейросети
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Основы веб-дизайна
      • Лендинги
      • Мобильные приложения
      • UI-kit и дизайн-система
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Метрики
      • Как работают продуктовые команды
      • Базовый функционал продукта
      • Двойной бриллиант: Discover и Define
      • Двойной бриллиант: Develop и Deliver
      • Передача в разработку
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Поиск работы
      • CV, портфолио, резюме
      • Собеседования
      • Тестовые задания и вайтборд
    Программа:
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
      • Модуль 1. Знакомство с профессией UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Модуль 2. Композиция
      • Модуль 3. Средства визуальной выразительности
      • Модуль 4. Типографика
      • Модуль 5. Цвет
      • Модуль 6. Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • Модуль 7. UI/UX-дизайн в Figma
        Базовый курс «Супер Figma»
      • Модуль 8. Adobe Photoshop
        Базовый курс «Супер Photoshop»
      • Модуль 9. Анимация в After Effects
        Базовый курс «Супер After Effects»
      • Модуль 10. 3D-графика в Cinema 4D
        Базовый курс «Супер Cinema 4D»
      • Модуль 11. Нейросети для UI/UX-дизайна (Тренд 2026 года!)
        Базовый курс «Нейросети для дизайнера»
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 12. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 13. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Модуль 14. Продуктовый дизайн
      • Модуль 15. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Модуль 16. Старт карьеры и поиск работы (Бонус!)

    Вы будете учиться у практикующих экспертов:
    • Максим Кузнецов
      • UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
    • Виктор Апасов
      • UI/UX-дизайн
      • Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
    • Алексей Попов
      • Продуктовый дизайн
      • Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
    • Полина Соколова
      • Графический дизайн
      • Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Krona School] Re:дизайнер 2026 (София Бакланова)

    21 июн 2026
    [​IMG]
    В аудиочате нам всё чаще задают вопросы вроде:
    • Как найти цель в дизайне, если нет амбиций стать «топом» или заработать миллион?
    • Как справляться с синдромом самозванца? Когда вообще приходит уверенность в профессии?
    • Выгорание: нет сил работать, стресс, нет удовольствия от дизайна. Как зарабатывать в таком состоянии?
    И мы поняли, что на эти вопросы уже подробно разобрали внутри продукта «Re:дизайнер».

    Изначально мы не планировали снова открывать к нему доступ, но решили сделать исключение — по вашим просьбам.

    Это не про «поставить цель». Это про то, как выйти из состояния, когда кажется, что ты стоишь на месте, и выстроить понятный вектор развития в профессии.

    Внутри:

    • как подвести итоги своего пути так, чтобы увидеть реальный рост, а не только ошибки;
    • как определить свои сильные стороны и перестать себя обесценивать;
    • как понять, какие цели действительно ваши, а не навязанные;
    • как превратить большие цели в понятные действия и привычки, которые реально работают;
    • готовые упражнения, колесо баланса дизайнера, карта компетенций и шаблоны для планирования.
    Если давно хотели спокойно разобраться в себе, понять, куда двигаться дальше и с чего начать следующий этап в профессии — сейчас подходящий момент.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. OXD New X. Курс-наставничество по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Мари Ан, Роман Лапчик)

    14 июн 2026
    [​IMG]
    Ты получишь всю систему 
веб-дизайна + заработка, 
а так же инструменты 
по развитию личного бренда

    Только для тарифа Pink:
    • Moneymaking special edition. Разборы
    • Воркшоп по Тильде от 20.12.25
    • Запись воркшопа 21.10
    • Эфир-разбор от Макса по теме «Продажи и поиск клиентов»
    • Вебинар Звезда родилась
    • Дизайн баттл
    • Живая отвечалка 4 февраля
    • Запись разборов 06.12.25
    • Разбор заданий 15.11
    • Разбор заданий 22.11
    • Разборы от Ромы 8.11.2025
    • Разборы с Ромой от 13.12.25
    • Эфир-разбор от Макса
    Дипломная работа (только для тарифа Pink)
    • 01. Дипломная работа
    • 02. Муборд.Референсы.Предзащита
    • 03. Диплом Final
    • 04. Записи защит
    + Все, что в тарифе White
    0. Предобучение

    • 01. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
    • 02. Принципы дизайна
    • 03. Что такое сайты и веб-дизайн
    • 04. Психология дизайна
    • 05. Figma (старый интерфейс)
    • 06. Figma iPad (старый интерфейс)
    • 07. Figma
    • 08. Стили
    • 09. Плагины
    • 10. Насмотренность
    1. Личный бренд
    • 1. Распаковка и личный бренд. Как выстроить отношения с аудиторией
    • 2. Сторителлинги как вовлечь аудиторию в контент
    • 3. Практический эфир Мари Ан 24 января
    2. Дизайн
    • 1. Типографика
    • 2. Композиция
    • 3. Цвет
    • 4. Сетки
    • 5. UX - дизайн
    • 6. Референсы и мудборд
    3. Маркетинг
    • Как создать портфолио на Тильде
    • Как и где найти клиентов
    • Рыночные продукты
    • Продажи в переписке. Ошибки и фишки продаж
    • Эмоции в продажах страх, стыд, вина
    • Продающий созвон. Как подготовиться к продающему созвону
    • Как определить цену за сайт
    • Этапы работы с заказчиком
    • Как продвигаться через жизненные и экспертные рилс
    4. Нейромодуль
    • 1. Вступительная что будем делать
    • 2. Работа с изображениями. MidJourney. Nano Banana
    • 3. Работа с видео
    • 4. Варианты оплаты подписок
    • 5. Vibecoding
    5. tilda
    • 01. Новая специальность. введение
    • 02. Тильда. начало
    • 03. Zero block
    • 04. Перенос макета
    • 05. Типы верстки
    • 06. Автоперенос
    • 07. Резиновая верстка
    • 08. Автоскейл
    • 01. Интро.анимация
    • 02. Basic анимация
    • 03. Step by step
    • 04. Триггер
    • 01. Nolim
    • 02. Annexx
    • 03. Модификации
    • 04. Модификации. HARD
    Библиотека знаний
    • 01. Маркетинг, портфолио и работа с клиентами
    • 02. Быстрый заработок
    • 03. UX-дизайн. Аналитика
    • 04. Тильда
    • 05. Дизайн и насмотренность
    • 06. Психология и мотивация
    • 07. Figma
    • 08. Экспертность в контенте, как искусство
    • 09. ГИД - как найти первого клиента
    • Эфир с основателями OHD школы цифрового искусства

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ (Академия Артема)

    14 июн 2026
    [​IMG]

    Чему вы научитесь:

    • Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
    • Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
    • Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
    • Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
    • Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
    • Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
    • Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
    Для кого этот курс:
    • Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
    • Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
    • Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
    • Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
    • Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
    Программа обучения:

    Быстрый старт Blender 3D
    • Пояснение к курсу
    • Скачать и установить Blender
    • Знакомство с интерфейсом и настройками
    • Навигация в интерфейсе
    • Навигация объектов
    • Основы режима редактирования объектов
    • Базовые инструменты для моделирования
    • Как выделять объекты и их части
    • Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
    Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
    • Практика: Низкополигональное моделирование
    • Типичные ошибки в моделировании
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
    • Практика: Высокополигональное моделирование
    • Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
    • Практика: Моделирование с помощью кривых
    • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
    • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
    Изучение и создание материалов
    • Как работать с материалами и библиотекой
    • Отображение материалов и рендеринг
    • Основы работы с материалами
    • Создание библиотеки материалов
    • Редактирование библиотеки
    • Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
    • Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
    • Практика: Координаты текстур
    • Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
    • Практика: Создание процедурных материалов
    • Материал с эффектом потёртостей по краям
    • Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
    • Практика: Создание сложного материала
    Источники света и теория
    • Основы настроек света в сцене
    • Как красиво выставлять свет в сцене
    • Как работать с цветным светом для атмосферы
    • Цветовое пространство в Blender
    • Эффекты света через маски (Gobo Light)
    • Как создавать эффект объёмного света
    • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
    • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
    • Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
    Скульптинг - цифровая лепка
    • Обзор рабочей области скульптинга
    • Объяснение кистей для скульптинга
    • Создание орнаментов с помощью ИИ
    • Практика: Скульптинг головы кошки
    Камера и рендеринг
    • Камера и её настройки
    • Правило третей в 3D
    • Настройки рендера в Cycles
    Анимация
    • Введение в анимацию
    • Интерполяция в анимации
    • Процедурная анимация материалов
    • Практика: Как анимировать простого персонажа
    • Практика: Создание костей и настройка рига руки
    Практический модуль
    • Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
    • Ретопология сетки
    • UV-развёртка персонажа
    • Запекание текстур
    • Риггинг и анимация в Mixamo
    • Сборка сцены. Часть 1
    • Сборка сцены. Часть 2
    • Смешивание анимации в NLA non linear animation

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Швейцарская школа: как устроен дизайн. Тариф Без разборов заданий (Сергей Телидченко)

    13 июн 2026
    [​IMG]
    Швейцарская школа - как устроен дизайн, который до сих пор впечатляет

    После интенсива у тебя останется не просто коллекция референсов или “понимание швейцарки”, а принципы, которые помогут делать дизайн более цельным, выразительным и осмысленным.

    Мы посмотрим на швейцарскую школу не как на “стиль из 50-х”, а как на систему визуального мышления, которая не теряет актуальность спустя почти 70 лет:
    • как создавать иерархию минимальным набором средства и приёмов
    • как делать композицию выразительной через отношения между элементами, а не через декоративность и картинки
    • как работать с пространством и почему “воздух” в макете — это полноценный инструмент композиции, а не пустое место
    • как простыми формами передавать настроение, выразить мысль, идею или создать полноценный визуальный сюжет
    • как типографика, пространство, графика и цвет собираются в единую цельную систему, устойчивую к тиражированию и адаптации под разные форматы
    Интенсив подойдёт веб- и графическим дизайнерам, а также всем, кто работает с визуальной коммуникацией в цифровой среде:
    • Материал подойдёт как начинающим дизайнерам, так и тем, кто уже какое-то время в профессии.
    • Новичкам интенсив даст хорошую базу в работе композицией и типографикой и поможет избавиться от лишнего визуального мусора, который часто встречается в макетах начинающих дизайнеров.
    • А более опытным — глубже понять структуру, ритм, связь функции и формы и как работают принципы, на которых держится лаконичный, но выразительный дизайн.
    Программа итенсива:

    День I. Идеи и принципы швейцарской школы дизайна
    • В первый день разберёмся, почему вообще появилась швейцарская школа, какие идеи лежали в её основе и почему они до сих пор не потеряли актуальность.
    • Почему швейцарка работает и как это влияет на современный дизайн
    • Нейтральность, простота, универсальность — откуда главные принципы и как они применяются
    • Как минимум средств даёт максимум выразительности — контраст, ритм, отношения элементов
    • Типографика, графика, пространство, цвет — элементы одной системы, которые будем разбирать
    День II. Швейцарская типографика
    • Типографика в швейцарской школе — главный инструмент композиции. Разберём, как с ней работать и почему можно обойтись без лишних стилей, декора и украшений.
    • Точка, линия, плоскость — как по-другому смотреть на текст
    • Иерархия минимальным набором средств
    • Как через отношения элементов управлять вниманием и чтением
    • Как швейцарская типографика работает сегодня — от плакатов 60-х до современных интерфейсов
    День III. Графика: изображение, форма, метафора и визуальный язык
    • Разберём, как швейцарские дизайнеры работали с графикой. Покажу, как простые формы могут быть выразительнее сложных иллюстраций и как через отношения между элементами можно выразить идею и смысл
    • Как швейцарские дизайнеры работали с изображением
    • Как простые формы и отношения между ними передают смысл и работают как метафора
    • Силовые линии и визуальные связи между элементами
    • Где графика встречается с типографикой — как они работают в единой системе
    • Разбор графических решений швейцарской школы — от чистой формы до изображения
    День IV. Пространство: активная среда композиции
    • Пространство в швейцарской школе — это не пустота между элементами, а полноценный инструмент композиции. Покажу, как пространство держит элементы и само работает как форма
    • Функциональность пространства — как пустое место управляет вниманием, ритмом, чтением, акцентами
    • Контрформа : как фон становится фигурой
    • Сетка — главный инструмент организации пространства, и почему старт макета с сетки ведёт к шаблонному дизайну
    • Покажу на практике, как строить сетку от материала, а не наоборот
    День V. Цвет: функция вместо декора
    • Цвет в швейцарской школе — это не украшение и не способ “сделать ярко”, а инструмент композиции. Разберём, как даже минимальное количество цвета помогает расставлять акценты, выстраивать иерархию и делать макет выразительнее.
    • Функциональность цвета — как швейцарцы работали с цветом
    • Как цвет помогает управлять вниманием и иерархией
    • Контраст и отношения цветов как основа выразительности
    • Почему швейцарский дизайн часто строился от монохромной структуры
    День VI. Собираем всё в цельную систему
    • На этом дне соберём всё воедино: покажу, как из сырого материала рождается готовая работа — и в каком порядке двигаться, чтобы дизайн получался осмысленным, а не собранным наугад.
    • Почему дизайн начинается не с формы, а с материала
    • Порядок работы над проектом: от смысла к структуре, от структуры к деталям
    • Как типографика, графика, пространство и цвет работают вместе
    • Тиражируемость: как собрать гибкую систему, а не разовый макет
    • Итоговая работа — собираем всё в один проект
    Тариф Без разборов заданий
    • Всё тоже самое, только без разборов домашек и сопровождения по итоговой работе.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх